DARK
3Cyberdark Cannon
Archetype:
Cyberdark
ATK:
1600
DEF:
800
Lượt xem:
4717
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được gửi đến Mộ trong khi được trang bị cho quái thú: Bạn có thể rút 1 lá bài. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Cyberdark Cannon" một lần mỗi lượt.
● Bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này; thêm 1 quái thú "Cyberdark" từ Deck của bạn lên tay của bạn.
● Trong damage calculation, nếu quái thú được trang bị lá bài này chiến đấu: Bạn có thể gửi 1 quái thú từ Deck của bạn đến Mộ.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is sent to the GY while equipped to a monster: You can draw 1 card. You can only use each of the following effects of "Cyberdark Cannon" once per turn. ● You can discard this card; add 1 Machine "Cyberdark" monster from your Deck to your hand. ● During damage calculation, if a monster equipped with this card battles: You can send 1 monster from your Deck to the GY.
Bản dịch này có đúng không ?
Cyberdark Cannon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 52 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 52 · Deck: 52.45 · Meta: tạm tính
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Kéo · Phụ: Công cụ
Lý do đạt điểm này
Cyberdark Cannon đáng tin cậy biến việc vứt một lá từ bài trên tay thành tìm kiếm Cyberdark Machine, và nó rút thêm một lá khi bị đưa vào Mộ trong lúc đang trang bị. Đó là những bước chuyển đổi đơn lá bài với chi phí thấp, và lá bài xuất hiện trong 400 trên tổng số 400 Deck được lấy mẫu. Điểm số nằm ở mức trung bình vì không có nào trong 4 bàn ghi nhận bàn dung hợp đặt nhãn nó là điểm khởi đầu, lá được tìm, hay nguyên liệu triệu hồi, và nó không tương tác với đối thủ. Chỉ số tấn công 1600 của nó không mang lại lợi thế gì, và Scale bao gồm 400/400 cùng sự xuất hiện chung 100% với các đối tác xác nhận khả năng tiếp cận, chứ không phải sức mạnh.
Điểm theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 55 | Hiệu ứng bài trên tay của nó (vứt nó để tìm một Cyberdark Machine) giữ cho nó duy trì được giá trị, và 400/400 Deck sử dụng nó với trung bình 1,34 bản sao, nhưng không ghi nhận bàn dung hợp nào coi nó là điểm khởi đầu hay lá được tìm (xác nhận qua hiệu ứng, quan sát thống kê Deck). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 60 | Nó xuất hiện trong 4/4 bàn dung hợp, có chỉ số sức mạnh là 100 với 2–3 quái thú chủ lực, nhưng cả bốn đều thuộc dòng Cyber Dragon và không bàn nào gán vai trò cho nó (quan sát thực tế, kích thước mẫu nhỏ). |
| Kinh tế Tài nguyên | 62 | Vứt để tìm là cân bằng về lá bài, và việc rút từ Mộ chỉ cộng +1 khi lá bài được trang bị và đưa vào Mộ; việc phá bài ở bước gây hại chỉ tự bổ sung nguồn lực thay vì tạo lợi thế (xác nhận qua hiệu ứng, suy luận giá trị). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Nó không có khả năng vô hiệu hóa, loại bỏ, hay hiệu ứng bẫy tay riêng, nên tương tác với đối thủ gần như bằng không (xác nhận qua hiệu ứng). |
| Tính linh hoạt làm Nguyên liệu | 35 | Rồng Tối Cấp 3 là thân hình khả dụng, nhưng hiệu ứng dựa trên trang bị và không ghi nhận bàn dung hợp nào dùng nó làm nguyên liệu (xác nhận qua hiệu ứng, quan sát không dùng làm nguyên liệu; suy luận giá trị). |
| Độ bền & Linh hoạt | 45 | Việc tìm kiếm hoạt động từ bài trên tay, nhưng việc rút bài cần nó được trang bị lên một quái thú, và một hướng dẫn ghi nhận dòng này thất bại ngay khi gặp một bẫy tay (xác nhận qua hiệu ứng, trích đoạn hướng dẫn không suy diễn). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 60 | Trung bình 1,34 bản sao với tối đa 3 giữ chi phí khe trống ở mức thấp, và một hướng dẫn gọi nó là rẻ thông qua Deck Cấu trúc, nhưng một hướng dẫn khác nói dòng này khóa chặt Machine (quan sát thống kê Deck, trích đoạn hướng dẫn). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Tìm kiếm/Kéo + 0,3 Công cụ. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 52.45, Meta = tạm tính. Tuner: Giới hạn tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Tìm một quái thú Cyberdark Machine từ Deck bằng cách vứt chính nó từ bài trên tay
- Rút một lá bài khi bị đưa vào Mộ trong lúc đang trang bị lên một quái thú
- Xuất hiện trong toàn bộ 400 Deck lấy mẫu với trung bình 1.34 bản sao, kèm theo Scale xuất hiện chung 100% với Cyberdark Claw và Cyberdark Realm
Điểm yếu
- Mỗi hiệu ứng chỉ dùng một lần mỗi lượt, và việc rút từ Mộ cần nó được trang bị lên quái thú trước
- Không có vai trò trong bàn dung hợp được ghi nhận: 0/4 bàn đều không thể hiện nó là điểm khởi đầu, lá được tìm, hay nguyên liệu
- Không tương tác với đối thủ; các nguồn hướng dẫn đều nhận xét nền tảng Cyberdark là yếu
Phản biện / Điểm nghẽn
- Chỉ một bẫy tay hoặc khả năng vô hiệu hóa là đủ để chấm dứt dòng này, theo nhận xét về Cyber Dragon của hướng dẫn 1254
Cách sử dụng tốt nhất
Vai trò tìm kiếm và hỗ trợ tài nguyên bên trong dòng Cyberdark. Deck: Cyberdark, Cyber Dragon.
Bằng chứng & Khiếm khuyết
- Xác nhận: Vứt từ bài trên tay để tìm quái thú Machine Cyberdark từ Deck (hiệu ứng của lá bài); Rút từ Mộ khi đang trang bị và hiệu ứng một lần mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài); Được đưa vào 400/400 Deck lấy mẫu, xuất hiện chung 100% với Cyberdark Claw và Cyberdark Realm
- Quan sát: Xuất hiện trong 4/4 bàn dung hợp được ghi nhận, đều thuộc dòng Cyber Dragon, với 0 lá bài gán vai trò; Trung bình 1.34 bản sao mỗi Deck, 92.2% Deck nằm trong Loại chơi 7
- Suy luận: Việc vứt bài trên tay để tìm là một lộ trình tìm kiếm thực tế; việc rút từ Mộ đòi hỏi trang bị cộng thêm Mộ, nên giá trị của nó mang tính điều kiện; Điểm số nằm ở mức trung bình do thiếu bằng chứng về vai trò trong bàn dung hợp hơn là do bất kỳ điểm yếu nào trong hiệu ứng
- Khiếm khuyết dữ liệu: Không có mã danh sách cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn) Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): việc bao gồm archetype được suy ra chỉ từ mẫu 400-Deck Chỉ 4 bàn dung hợp, toàn bộ thuộc gia đình Cyber Dragon, và mọi sân role_in_combo đều trống. evidence.card.type hiển thị 'Quái thú Hiệu ứng' trong khi hiệu ứng dựa trên trang bị; hiệu ứng được dùng làm chuẩn mực tham chiếu. Bằng chứng hướng dẫn chỉ là hai đoạn nđưa và ý kiến của họ về Deck đã khá cũ






